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Apr

28

Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02

Unreal Engineについてのミートアップを大阪で開催!

Organizing : Indie-us Games

Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02
Hashtag :#UEOsaka
Registration info

参加枠

Free

FCFS
50/60

Attendees
kaz-matsu
ryutorion
m-hosono
hakamata
toto7130
Karin(夏隣)
yoshitaka_nishikawa_756
Toyojiro
TANI-ryo
well_over
View Attendee List
Start Date
2024/04/28(Sun) 12:30 ~ 17:45
Registration Period

2024/04/05(Fri) 11:35 〜
2024/04/28(Sun) 12:00まで

Location

貸し会議室 プランセカンス

大阪府大阪市淀川区西中島4-2-26 (天神第一ビル 6階)

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出席登録
(イベント開始時間の2時間前から終了時間まで、参加者のみに公開されます)

Description

イベント概要

Epic Gamesが開発しているゲームエンジン、Unreal Engineを使用するクリエイターのためのミートアップです。
Unreal Engineの初学者から上級者まで、職種関係なくぜひご参加ください。

今後も定期的に開催予定です。
講演者は随時募集しておりますので、「登壇してみたい!」という方はぜひ主催者までご連絡ください。

ミートアップ会場

貸し会議室 プランセカンス
〒523-0011
大阪府大阪市淀川区西中島4-2-26 天神第一ビル 6階
https://maps.app.goo.gl/RMisXyXYut7ucKe46 (Wi-Fi:あり、電源:なし)

  • 最寄り駅
  • 大阪メトロ御堂筋線「西中島南方駅」:徒歩1分
  • JR京都線「新大阪駅」正面口:徒歩約10分
  • 阪急電鉄京都本線「南方駅」:徒歩約5分

講演内容&講演者紹介

講演内容「Blueprint を読みやすくする技術」

UEやプログラミングを初めて扱うよーという人を対象に、簡単に処理を読みやすくする物をまとめてます。

講演内容「UE5でニューラルネットを使ういくつかの方法:NNE、自作プラグイン、マテリアル」

Unreal Engine 5でニューラルネットによる推論をGPUを使って高速に実行したい場合、公式プラグインであるNNEを使う、 ONNX RuntimeやTensorRTを自前のプラグインとして組み込む、マテリアルの中のカスタムHLSLコードでゴリゴリと実装する等の方法があります。これらを実際にやってみての所感や実装の勘所などをお話しします。

  • 麻場 健司 @KenjiASABA
    • 株式会社空き家総合研究所のシステム開発部門責任者。UEと機械学習を組み合わせた製品の開発・販売が主な業務。 これまでに複数ウェブカメラによるモーキャプアプリ『MocapForAll』、UEでの3D Gaussian Splatting描画プラグイン『3D Gaussians Plugin』などを製作。HP:https://vrlab.akiya-souken.co.jp

講演内容「PhysicsとControlRig バーチャルライブでの実例」

商業バーチャルライブのキャラクターセットアップを題材に、実際に使用したツールやテクニックについてお話させていただきます。初心者向け。

  • 関口 健斗 @CG_Sekki
    • Indie-us Gamesの3DCGアーティストです。

講演内容「Unreal Engine 5.4、 あの新機能を追え!」

GDC2024でUnreal Engine 5.4 Preview 1が公開されるとともに、ロードマップやYouTube、SNS、コミュニティなどでさまざまなアップデート情報が流れ、UE界隈は大いに盛り上がっております! 本講演では、このような数多くのアップデートから、(大規模開発はもちろん)ホビーユース&小規模開発でも気軽に導入して作業時短に繋げられる「おいしい機能」をピックアップし、導入や実践利用のためのキーポイントを紹介します。

  • 湊 和久 @minahito
    • Software Engineer, Developer Relations at Epic Games Japan。大阪よ、私は帰ってきた! PCゲーム開発のプログラマ、アニメ制作のアニメーターを経て、日本の大手ゲーム開発会社でアーケードゲーム・家庭用ゲームの開発に従事後、大阪の外資系ゲーム開発会社に転職。さらに2023年8月より現職。翻訳・監修・著書に『ゲームエンジンアーキテクチャ』シリーズ、『Unreal Engine 5で極めるゲーム開発』など。

タイムテーブル

時間 内容 講演者
12:00-12:30 受付
12:30-13:20 「Blueprint を読みやすくする技術」 上谷
13:25-14:15 「UE5でニューラルネットを使ういくつかの方法:NNE、自作プラグイン、マテリアル」 麻場 健司
14:20-15:10 「PhysicsとControlRig バーチャルライブでの実例」 関口 健斗
15:15-16:05 「Unreal Engine 5.4、 あの新機能を追え!」 湊 和久
16:10-17:45 懇親会
17:45-18:00 閉会

懇親会

イベント終了後に懇親会を開催予定です。
簡単な食べ物飲み物を提供いたしますので、ぜひ参加者で盛り上がりましょう!
懇親会参加の受付はミートアップ参加の受付時に行います。 懇親会は参加費1000円となります。
途中退出もOKです。

注意事項

  • 当日キャンセルはできるだけご遠慮ください。
  • やむを得ない事情でキャンセルされる場合は、補欠の方のためにも必ずキャンセル処理をお願いいたします。
  • 自動車、自転車でのご来場は出来る限りご遠慮ください。
  • 会場は駐輪場・駐車場のご用意はしておりません。
  • ご利用の場合は、公共の施設をご利用ください。
  • ほかのフロアへの立ち入りはご遠慮ください。
  • 開場時間より前、閉場時間以降は会場に立ち入ることはできません。
  • 会場内は禁煙のため、喫煙される場合は会場付近の喫煙所をご利用ください。

主催・協賛

主催


登壇者

Feed

Indie-us Games

Indie-us Gamesさんが資料をアップしました。

05/08/2024 10:47

Indie-us Games

Indie-us Gamesさんが資料をアップしました。

05/07/2024 16:20

のろうさ

のろうさ published Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02.

04/05/2024 11:36

Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02 を公開しました!

Group

Indie-us Games

Number of events 5

Members 166

Ended

2024/04/28(Sun)

12:30
17:45

You cannot RSVP if you are already participating in another event at the same date.

Registration Period
2024/04/05(Fri) 11:35 〜
2024/04/28(Sun) 12:00

Location

貸し会議室 プランセカンス

大阪府大阪市淀川区西中島4-2-26 (天神第一ビル 6階)

Attendees(50)

kaz-matsu

kaz-matsu

Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02 に参加を申し込みました!

ryutorion

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Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02 に参加を申し込みました!

m-hosono

m-hosono

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hakamata

hakamata

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toto7130

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Karin(夏隣)

Karin(夏隣)

I joined Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02!

yoshitaka_nishikawa_756

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Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02 に参加を申し込みました!

Toyojiro

Toyojiro

Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02 に参加を申し込みました!

TANI-ryo

TANI-ryo

Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02 に参加を申し込みました!

well_over

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Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.02 に参加を申し込みました!

Attendees (50)

Canceled (10)